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大班數(shù)學教案

時間:2025-07-05 08:25:17 數(shù)學教案 我要投稿

【精選】大班數(shù)學教案3篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教學能力。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

【精選】大班數(shù)學教案3篇

大班數(shù)學教案 篇1

  一.活動目標:

  1. 引導幼兒學習按照箭頭所指的橫向、縱向方位進行標記,初步掌握空間方位對應。

  2. 讓幼兒嘗試運用雙向排序的方法解決生活和游戲中的相關(guān)問題,提高思維的敏捷性。

  3. 培養(yǎng)幼兒主動思考,體驗參與數(shù)學活動的樂趣。

  二.活動準備:

  教具:座位方位圖、箭頭、房子圖、人物圖卡、顏色、數(shù)字卡若干套、標記圖等

  學具:地址卡、玩具卡片、標記圖操作卡等

  三.活動過程:

 。ㄒ唬 熱身活動,初步感知空間、位置概念:

  1、復習橫向、豎向排序(按箭頭方向報數(shù))

  師:請大家找位置坐下來啦!瞧,這里有四排,請這一排的小朋友起立,請按箭頭方向報數(shù)!

 。ㄓ變簣髷(shù),教師隨后放置箭頭)

  2、引導幼兒探索操作,找尋自己的空間方位對應點。

  師:老師這兒有座位表,請注意箭頭所指方向把自己的位置指出來!

 。ㄕ垈別幼兒操作,互相檢驗,教師小結(jié),達成經(jīng)驗共享)

  3、引導幼兒觀察探索,自由討論,初步感知自己的空間方位。

  師:請你們看看,想想、說說自己是第幾排的第幾號?下面做個小游戲,我號碼,請對應的小朋友快速起立!(教師報出排號、座位,個別幼兒回答)

  (二) 學習空間位置對應:

  1. 出示房子圖片,幼兒參觀。(顏色、樓號)

  (1)請幼兒按箭頭方向“↑”標示樓號。

  師:小區(qū)里有3座漂亮房子,我們一起去參觀一下吧!房子分別是什么顏色?請按箭頭方向標示樓號。

 。2)幼兒根據(jù)箭頭方向“→”給房子編樓層。

  2. 幼兒觀察并講述小朋友所居住的地點,根據(jù)小朋友進行空間位置記錄(樓號、樓層)

  (1)幼兒講述小朋友的住址(樓號、樓層),教師根據(jù)講述進行標記。

 。2)小明家住在哪里?(幼兒講述,教師根據(jù)講述進行標記,幼兒操作)

 。3)師引導幼兒根據(jù)(樓號、樓層)進行標記

 。4)根據(jù)幼兒操作的結(jié)果,引導幼兒交流標記空間位置的.方法(先橫向,再豎向)

  3. 引導幼兒鞏固練習按箭頭所指的橫向、縱向方位進行標記

 。1)游戲“小朋友搬家”(教師任意放置小朋友)

 。2)幼兒操作:每人記錄正確的樓號、樓層。

 。3)交流、檢驗操作結(jié)果、教師小結(jié)

  三. 延伸活動:

  引導幼兒根據(jù)橫向、縱向標記逆向思考、探索操作,尋找對應的空間位置。

 。1)師:郵遞員有很多禮物要送,我們趕快回家吧!(小朋友仔細觀察地址卡)

 。2)游戲“我的家在哪里”:教師把禮物圖片放置相應的家的地址圖上,幼兒按地址回家。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、能區(qū)別兩個物體之間的上下關(guān)系。

  2、在操作中能正確使用方位詞表達兩者之間的上下關(guān)系。

  3、體驗集體游戲的快樂。

  活動重點:能區(qū)別物體之間的上下關(guān)系,并使用方位詞表達。

  活動難點:感知物體間上下方位的相對性。

  活動準備:

  1、玩具娃娃一個、帽子一頂、襪子一雙。

  2、玩具柜的玩具若干。

  活動過程:

  一、常規(guī)活動:指五官

  幼兒坐在椅子上玩“指五官”,教師加快速度增加其趣味性。

  二、師生共同探索。

  1、教師出示玩具娃娃,請幼兒說出眼睛和鼻子、鼻子和嘴巴的上下關(guān)系。

  2、教師給玩具娃娃戴上帽子,穿上襪子。請幼兒說出帽子和襪子的上下關(guān)系。3·幼兒感知上下的`方位。

  師:“大灰狼明天要開一個玩具店,可是貨架上的東西還沒有擺上去,誰能來幫幫大灰狼呀?

  4、區(qū)別兩個物體的上下關(guān)系。

  請幼兒將玩具放入貨物架中。(幼兒自由操作)

  5、初步感知上下的相對性。

  小結(jié):在表述物體的位置時一定要說完整的話,如“××在××的上面,××在××的下面”。

  6、看圖說一說。

  出示掛圖,引導幼兒有序地觀察:

  三.師總結(jié)講評,并請幼兒分別說一說自己的前面是誰,后面是誰,或某某小朋友前面是誰?后面呢?

  四:做游戲。(上拍拍,瞎拍拍,前拍拍,后拍拍)

大班數(shù)學教案 篇3

  教學目標:

  1、在排列數(shù)列的游戲中,深入理解序數(shù)和熟練掌握求數(shù)列中未知數(shù)的方法。(重、難點)

  2、培養(yǎng)幼兒運用數(shù)學解決問題的能力。

  3、在游戲中培養(yǎng)幼兒探究數(shù)列的欲望。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  教學準備:

  經(jīng)驗準備:

  幼兒已對序數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)有了一定的認識

  學具準備:

  各種盒子、10種不同動物卡片、10種不同形狀圖形卡片、操作卡、作業(yè)單、筆、ppt

  教學過程:

  一、確定活動目標

  師:今天,我們請來了小動物們?yōu)槲覀儊磉M行隊列表演,(10名小動物聽音樂排隊出場,站一排,先從左到右報數(shù),再從右到左報數(shù)。)請一只小動物出列,他從左往右正著數(shù)排第幾?從右往左倒著數(shù)排第幾?他們在數(shù)學里就叫做序數(shù)。今天我們要玩什么游戲?

  師:今天我們要玩在數(shù)列里找序數(shù)的游戲,接下來我們就和小動物們一起去神秘的寶石森林探險,找更多的序數(shù)。

  二、探究新知

  1、知道一列小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)順序,求倒數(shù)順序。

  現(xiàn)在小動物們來到了寶石森林外,突然一只狐貍擋在他們的面前,我們聽一聽狐貍說了什么?

  指令:知道小動物的總數(shù)和其中一個動物的正數(shù)排第幾,求它倒數(shù)排第幾。

  要求:認真閱讀作業(yè)單上的'內(nèi)容,按內(nèi)容要求進行邊操作邊記錄。

  個體探究

  學情分析:

  1、閱讀作業(yè)單時總數(shù)和正數(shù)順序會出錯。

  2、倒數(shù)順序錯誤。

  3、總數(shù)、整數(shù)的順序正確,找到的答案也正確。

  群體討論:

  討論重點:在已知條件下,求倒數(shù)。

  討論策略:

  針對學情1、2:請其他幼兒進行補充。

  針對學情3:教師給予肯定,并請全體幼兒找出正確的方法。

  小結(jié):在數(shù)列中找序數(shù)時,第一、要先知道總數(shù)是幾,就放幾只小動物。第二、知道正數(shù)排第幾,從左往右找到正數(shù)的位置在哪,然后用筆標上標記。第三、我們要求倒數(shù)排第幾,那我們就要從右往左數(shù),找到做標記的小動物排在第幾位

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

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